<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана =*EoW*=</title>
		<link>http://eowclan.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 17 May 2009 09:06:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://eowclan.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Клан закрыт...</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;7&quot;&gt;Клан закрыт...&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;7&quot;&gt;Клан закрыт...&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-05-17-167</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-05-17-167</guid>
			<pubDate>Sun, 17 May 2009 09:06:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Самая крутая видюха</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../1226556847_1221883747_szn1lbu3il.jpg&quot; width=&quot;341&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;231&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;Компания N&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;vidia представила профессиональную видеокарту &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Quadro FX 5800&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, оснащенную &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;четырьмя гигабайтами видеопамяти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, сообщает DigiTimes. Производитель называет новинку самой мощной профессиональной видеокартой в мире.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;

&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;br&gt;Видеокарта &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Nvidia Quadro FX 5800&lt;/s...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../1226556847_1221883747_szn1lbu3il.jpg&quot; width=&quot;341&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;231&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;Компания N&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;vidia представила профессиональную видеокарту &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Quadro FX 5800&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, оснащенную &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;четырьмя гигабайтами видеопамяти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, сообщает DigiTimes. Производитель называет новинку самой мощной профессиональной видеокартой в мире.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;

&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;br&gt;Видеокарта &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Nvidia Quadro FX 5800&lt;/span&gt; включает &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;240 процессорных ядер&lt;/span&gt;, пропускная способность видеопамяти карты равна &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;120 гигабайтам в секунду&lt;/span&gt;. Новинка предназначена как для профессионалов в области графики, так для применения в промышленности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Quadro FX 5800&lt;/span&gt; поддерживает &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;OpenGL&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;DirectX 10&lt;/span&gt;, а также систему визуализации &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Quadro G-Sync II&lt;/span&gt;. Стоимость карты составляет&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt; 3,5 тысячи долларов&lt;/span&gt;, энергопотребление - &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;189 ватт&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3500 $ * 27.3399 = &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;95689 Рублей&lt;br&gt;&lt;br&gt;Материал взять с сайта:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http:///porana.ru/&quot;&gt;http:///porana.ru/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-02-13-163</link>
			<dc:creator>Krevedko</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-02-13-163</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 06:43:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>=*EoW*=VS RaP</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;=*EoW*=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; vs &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;RaP&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Наша карта: Крушение 12:8 Поражение&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Их карта : Дебри 12:8 Поражение&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Счет 0-2&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;НиУ&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Скриншоты&lt;/span&gt;:&lt;br&gt;Нет ниодного скрина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Комментарии:&lt;br&gt;Были достойные противники) Таким было не жалко проиграть =)&lt;br&gt;Да и сами пацаны кул. Вообщем мы проиграли) Но и у нас были траблы)&lt;br&gt;Во первых мы играли практически 2 на 3. Так как Кревед жутко нубил)))))&lt;br&gt;А у них еще и в Скайпе конференция была. =)&lt;br&gt;Состав:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;=*EoW*=Master&lt;br&gt;=*EoW*=SpAn&lt;br&gt;=*EoW*=Krevedko&lt;br&gt;&lt;br&gt;RaP|Razor&lt;b...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;=*EoW*=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; vs &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;RaP&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Наша карта: Крушение 12:8 Поражение&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Их карта : Дебри 12:8 Поражение&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Счет 0-2&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;НиУ&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Скриншоты&lt;/span&gt;:&lt;br&gt;Нет ниодного скрина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Комментарии:&lt;br&gt;Были достойные противники) Таким было не жалко проиграть =)&lt;br&gt;Да и сами пацаны кул. Вообщем мы проиграли) Но и у нас были траблы)&lt;br&gt;Во первых мы играли практически 2 на 3. Так как Кревед жутко нубил)))))&lt;br&gt;А у них еще и в Скайпе конференция была. =)&lt;br&gt;Состав:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;=*EoW*=Master&lt;br&gt;=*EoW*=SpAn&lt;br&gt;=*EoW*=Krevedko&lt;br&gt;&lt;br&gt;RaP|Razor&lt;br&gt;RaP|dgl&lt;br&gt;RaP|Exctract&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если кого то непавильно написал сори) писал по памяти)&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-25-146</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-25-146</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 15:53:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>=*EoW*=VS|{CWW}|</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;=*EoW*=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; vs &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;|{CWW}|&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ножи&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Наша карта: Крушение 500:300 Победа!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Их карта: Они ушли с нее 500:0 Победа&lt;/span&gt;!&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Счет 2-0&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;ПОБЕДА!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ком.бой&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Скриншоты:&lt;br&gt;Крушение:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://eowclan.clan.su/_nw/1/18506.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://eowclan.clan.su/_nw/1/s18506.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;fon...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;=*EoW*=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; vs &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;|{CWW}|&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ножи&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Наша карта: Крушение 500:300 Победа!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Их карта: Они ушли с нее 500:0 Победа&lt;/span&gt;!&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Счет 2-0&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;ПОБЕДА!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ком.бой&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Скриншоты:&lt;br&gt;Крушение:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://eowclan.clan.su/_nw/1/18506.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://eowclan.clan.su/_nw/1/s18506.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Демо:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://eow.ifolder.ru/10213298&quot;&gt;http://eow.ifolder.ru/10213298&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игрока =*EoW*=Master&lt;br&gt;&lt;br&gt;Комментарии:&lt;br&gt;КВ играть на оружии они отказались. Почему? Увидите на демо =)&lt;br&gt;Играли на ножах 2 карты. На 1 периодически нам говорили что мы читы.&lt;br&gt;Со 2 карты они ушли. Ничего не сказав. Опять же сказал что мы читы =)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-25-145</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-25-145</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 10:57:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AOL снова поменяли протокол!</title>
			<description>Компания &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;AOL&lt;/font&gt; внось поменяла протокол ICQ.&lt;br&gt;Неработают аськи &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;QIP Infinium 9020, QIP Build 8080&lt;/font&gt; и другие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ICQ уже выпустила новую версию своих асек, качате тут:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://download.icq.com/download/ru/&quot;&gt;http://download.icq.com/download/ru/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот &lt;a href=&quot;qip.ru&quot;&gt;qip.ru&lt;/a&gt; еще нет. Будем ждать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Я пока что установил ICQ Lite, по сравнению с ICQ 6.5 в ней нет рекламы и работает она в 2 раза быстрее.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Компания &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;AOL&lt;/font&gt; внось поменяла протокол ICQ.&lt;br&gt;Неработают аськи &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;QIP Infinium 9020, QIP Build 8080&lt;/font&gt; и другие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ICQ уже выпустила новую версию своих асек, качате тут:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://download.icq.com/download/ru/&quot;&gt;http://download.icq.com/download/ru/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот &lt;a href=&quot;qip.ru&quot;&gt;qip.ru&lt;/a&gt; еще нет. Будем ждать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Я пока что установил ICQ Lite, по сравнению с ICQ 6.5 в ней нет рекламы и работает она в 2 раза быстрее.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-21-144</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-21-144</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 13:17:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Перки</title>
			<description>Что они дают нам в % отношении.</description>
			<content:encoded>Что они дают нам в % отношении.</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-17-141</link>
			<dc:creator>centri</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-17-141</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 16:30:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты Call Of Duty 4</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;secrets.gif&quot; rel=&quot;attachment wp-att-147&quot; href=&quot;http://rcod.ru/?attachment_id=147&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; title=&quot;Секреты Call of Duty 4&quot; src=&quot;http://rcod.ru/wp-content/uploads/2008/06/secrets.gif&quot; alt=&quot;secrets.gif&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Небольшая заметка под названием &lt;strong&gt;“Секреты Call of Duty 4″&lt;/strong&gt;
взятая с портала CallofDuty.ru, возможно будет интересна не только
новичкам. Информация взята с собственного опыта и из iwd файлов,
которые, я думаю, многие по собственной лени могли не открывать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-149&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;м16 и g3 обладают дефалтным nosway, у них изначально отсутствует
качение оружие (пуля в любом случае ляжет точно в прицел, даже в прыжке)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;g3 и ak47 обладают одинаковыми повреждениями&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ak47 и ak47 с реддотом имеют разные повреждения ( ак47 с реддотом меньше)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ак47реддот и ак74 имеют одинаковые повреждения&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;у г36с, м4, и...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;secrets.gif&quot; rel=&quot;attachment wp-att-147&quot; href=&quot;http://rcod.ru/?attachment_id=147&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter&quot; title=&quot;Секреты Call of Duty 4&quot; src=&quot;http://rcod.ru/wp-content/uploads/2008/06/secrets.gif&quot; alt=&quot;secrets.gif&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Небольшая заметка под названием &lt;strong&gt;“Секреты Call of Duty 4″&lt;/strong&gt;
взятая с портала CallofDuty.ru, возможно будет интересна не только
новичкам. Информация взята с собственного опыта и из iwd файлов,
которые, я думаю, многие по собственной лени могли не открывать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-149&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;м16 и g3 обладают дефалтным nosway, у них изначально отсутствует
качение оружие (пуля в любом случае ляжет точно в прицел, даже в прыжке)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;g3 и ak47 обладают одинаковыми повреждениями&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ak47 и ak47 с реддотом имеют разные повреждения ( ак47 с реддотом меньше)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ак47реддот и ак74 имеют одинаковые повреждения&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;у г36с, м4, и всех пистолетов кроме десертов одинаковые повреждения&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;у пистолета desert eagle самые высокие повреждения(не считая снайперок), вблизи он стреляет сильней чем ак47&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;убить можно тремя флешками кинув их прямо в противника или предварительно сделав два выстрела из пистолета&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;смг идут по повреждениям от меньшего к большему инграм&amp;gt;мп5&amp;gt;ак74&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;неважно какое оружие, повреждение с ножа будет одинаковым…да вообще
все характеристики ножа не зависят от оружия(точнее они зависят, но
стоят везде одинаковые)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;повреждение у снайперок м40а3 и р700 одинаковые, они различаются качениями по осям(вертикаль/горизонталь)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;любое оружие скорость стрельбы зависит от частоты клика, имеет
задержку между выстрелами в 0.05, в автоматических оружиях эта задержка
выше&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;три пули м16 вылетают чуть чуть быстрее чем м4, у м4 задержка между
выстрелами 0.07, а у м16 0.065. Кстати п90 так же стреляет с интервалом
0.065. Самое быстрое оружие инграм, стреляет 0.063.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;повреждения для снайперок и пулеметов не влияют на расстояния&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;повреждения у шотганов разные, скорострельный m1014 наносит меньше повреждений&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;у каждого оружия две характеристики повреждений, записываются в
виде 40-30, исходя из того на каком расстоянии находится цель. Например
для ак47 40 повреждений будет наносится в радиусе 1500(знать бы чему
равна 1 еденица этого), минимальный 2000. Т.е. при пересечении границы
придется выпустить немногим больше пуль. После пересечении 2000 пули не
попадают вообще(как например у шотганов).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;количество жизней 100 для каждого игрока, их он полностью регенерирует в течении 5 секунд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;во время фризтайма в начале раунда игроков останавливает серверная
команда g_speed, если прописать rcon g_speed 190 то можно двигаться и
видеть перед глазами таймер. Команда не требует наличия devmap’a.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;при более низких фпсах персонаж чаще топает(звук). При более
высоких шаги более редкие. При преодолении планки в 600 фпс шаги
пропадают вообще(от того у кого этот фпс), точнее он уже просто плывет
по карте.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;повреждения, которые наносит оружие сквозь стену примерно равно
половине обычного повреждения, но все зависит от толщины стены. Тонкие
заборы пробиваются без штрафа(существенно значимого)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;вокруг некоторых карт очень много лишних объектов, так сказать для
создания атмосферы. Например в пустыне которая окружает mp_crossfire
можно разместить еще десять таких же карт!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;команда kill требует devmap’a&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;http://rcod.ru/&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-17-140</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-17-140</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 16:26:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что нужно команде, чтобы стать лучшей?</title>
			<description>&lt;p&gt;В этой статье я затрону некоторые моменты, которые требуются
команде, чтобы стать хорошей и уcпешной командой.Я полагаю что игра, в
том смысле в котором мы ее понимаем, имеет много общего со спортом.
Таким образом кодовские команды сравнимы с футбольными или
баскетбольными командами. Путь наверх одинаков как для первых так и для
вторых, с небольшими отличиями.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rcod.ru/wp-content/uploads/2009/01/2002140256_fa73b0377a.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;size-full wp-image-825 aligncenter&quot; title=&quot;2002140256_fa73b0377a&quot; src=&quot;http://rcod.ru/wp-content/uploads/2009/01/2002140256_fa73b0377a.jpg&quot; alt=&quot;2002140256_fa73b0377a&quot; width=&quot;444&quot; height=&quot;296&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КОМАНДНЫЙ ДУХ&lt;/strong&gt; – для меня наиболее важная вещь для
топовой команды. У вас могут быть известные и громкие имена, но если
они не работают вместе, сообща, не «околдованы» одним духом – все
напрасно. С конфликтами между собой, слухами и т.п. – такая команда
далеко не уйдет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вам должно...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В этой статье я затрону некоторые моменты, которые требуются
команде, чтобы стать хорошей и уcпешной командой.Я полагаю что игра, в
том смысле в котором мы ее понимаем, имеет много общего со спортом.
Таким образом кодовские команды сравнимы с футбольными или
баскетбольными командами. Путь наверх одинаков как для первых так и для
вторых, с небольшими отличиями.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rcod.ru/wp-content/uploads/2009/01/2002140256_fa73b0377a.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;size-full wp-image-825 aligncenter&quot; title=&quot;2002140256_fa73b0377a&quot; src=&quot;http://rcod.ru/wp-content/uploads/2009/01/2002140256_fa73b0377a.jpg&quot; alt=&quot;2002140256_fa73b0377a&quot; width=&quot;444&quot; height=&quot;296&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КОМАНДНЫЙ ДУХ&lt;/strong&gt; – для меня наиболее важная вещь для
топовой команды. У вас могут быть известные и громкие имена, но если
они не работают вместе, сообща, не «околдованы» одним духом – все
напрасно. С конфликтами между собой, слухами и т.п. – такая команда
далеко не уйдет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вам должно определенно повезти если вы хотите собрать хорошую
команду. Не стоит обращать внимание только на умение стрелять,
необходимо обращать внимание и на то, каков человек в реaльной жизни,
какой у него характер. Если удалось создать команду, где дух очень
силен, то вы можете даже не очень хорошо играть, однако командный дух
будет держать вас вместе, сохранит веру в успех и позволит команде
преодолеть даже самые трудные времена.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-824&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же очень важно хорошие отношения в команде между игроками.
Хорошие отношения позволят игрокам работать вместе, что бы исправлять
ошибки, и не раздражаться если кто-то ошибается. Такая команда может
много в самые тяжелые моменты. Игроки должны осозновать что они сильнее
когда играют в команде, и они должны помогать друг-другу в любой
момент. Это поможет им при любых других условиях, которые я опишу ниже.
Так что без командного духа – вы ничто. Я всегда восторгался духом
команды WHOCREW, когда они не раз, попадая даже в плей-офф лузеров
частенько выбивались и побеждали в турнирах. Это дух отличных друзей,
собравшихся вместе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МОТИВАЦИЯ&lt;/strong&gt; для трудной и напряженной работы. Это
вторая вещь, необходимая для ТОП команды. Если у вас есть лучшие или
худшие игроки – вы ничего не сможете сделать без должной мотивации, без
настроя на тяжелую, кропотливую работу. Мотивация – комплексная вещь,
основывающаяся на множестве вещей. У вас должна быть цель или мечта,
что бы мотивация все время усиливалась. Команда у которой есть свои
демки, свои цели и желание стать лучшей – может иметь отличную
мотивацию работать напряженно каждый день. Это значительно легче
осуществить имея должный командный дух и это очень сложно сделать
дрим-тим, которая думает что они лучшие и могут порвать всех.
Результаты команды WHOCREW описывают все то, о чем я говорю. На старте
Еврокапа у ребят были цели и мечты, но в середине они поняли что никто
не может их остановить, они побеждали всех. Клан расслабился, подумав
что победа уже у них в кармане и мотивация сильно упала. Результат не
заставил себя ждать – поражение от junk52 и HFD. Но затем их командный
дух опять заработал, они вспомнили о чем мечтали в начале турнира,
мотивация поднялась – результат победа над U96D. Получить достаточную
мотивацию трудно, но если она все-таки получена, команда получает
огромное приемущество.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КАПИТАН КОМАНДЫ&lt;/strong&gt; (team leader). Любая команда
нуждается в лидере как внутри игры, так и реальной жизни. Его работа –
мотивировать остальных, вести их в трудные моменты, быть достаточно
сильным, чтобы поддерживать правильную организацию внутри клана. У него
должна быть правильная позиция и он ДОЛЖЕН, просто ОБЯЗАН иметь мечты и
желания стать лучшим. Потому как если командир без мотивации, как члены
команды получать ее? Он должен уметь работать хорошо, быстро, даже
находясь под давлением и должен ВЕРИТЬ в своих товарищей! Команда без
лидера, который не уважает остальных, не имеет должного отношения к
делу, очень скоро затормозиться и остановиться совсем. Командный дух и
мотивация ничто без правильного командира. Хорошим командиром не
становятся, им РОЖДАЮТСЯ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если команда имеет Командный Дух, Мотивацию и Лидера, это еще не
все, но это значит что они стоят на верном пути, что работая вместе они
обязательно достигнуть крупного успеха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КОМАНДНАЯ ИГРА&lt;/strong&gt; (Teamwork). Годы, проведенные
вместе, с правильным отношением к делу, могут дать команде большие
приемущества по сравнению с другими. Каждый игрок должен начать
понимать что он хорош настолько, насколько хороша его команда. 5
человек составляют команду и каждый член команды хорош ровно настолько,
насколько его делают таковым четверо остальных. Все крутые и известные
геймеры не смогут заменить хорошего тимплея и вы должны быть очень
упорными и верить в команду, что бы получить необходимый уровень
командной игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОПЫТ.&lt;/strong&gt; Все команды нуждаются в большом опыте,
подчеркнутом из тяжелых матчей, крупных турниров и соревнований. Они
должны знать как реагировать на сложные ситуации. Вы можете получить
опыт, только участвуя в мероприятиях. Очень трудно для команды, которая
хорошо зарекомендовала себя в интернете приехать на лан и не
почувствовать напряжения и незнакомой обстановки. Люди оказываются в
новой обстановке, видят своих оппонентов, слышат крики фанов и все это
их немного смущает. Опыт поможет вам преодолеть такие вещи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ СКИЛЛ.&lt;/strong&gt; Это так же очень важный
аспект о котором следует упомянуть. Это не такая важная штука, как
предыдущие пункты, но все же команда нуждается в индивидуальном скиле
своих членов. Конечно если у вас был не совсем удачный день и вы не
попадаете ни в кого и ваши гренки летят не туда куда надо, то придет ОН
и своим скилом возьмет раунд, а то и всю игру. Однако этот путь
достижения победы вас быстро разачарует. А что если у НЕГО неудачный
день, или инет отвалился или непокакалось нормально? Вы сможете
выиграть матч или два, но не весь турнир!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТАКТИКИ.&lt;/strong&gt; Топ-команды обязаны много работать над
тактикой. Все могут посмотреть демки топ-команд, так что на каждый матч
должна быть свежая тактика. Каждый член команды обязан знать где
находятся его друзья, что они делают и прикрыты ли они. Если игрок
уверен за других, только тогда он сможет продемонстрировать все свои
возможности, только тогда он может на 100% сконцентрироваться над тем
что он делает, над своим участком работы. Тактики помогают командам
оставаться на высоте в трудные моменты, если каждый знает что делают
остальные.&lt;br&gt;
————-&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надеюсь вы с интересом прочитали эту статью и имеете свою точку
зрения на происходящее. Уверен игра – это как обычный спорт. Отличным
примером этому может служить прошлый сезон Лиги Чемпионов. Ливерпуль
играл с таким же составом как и многое время до этого. И когда они
получили правильного тренера и великолепного индивидуала в лице
Герарда, и не смотря даже на потерю великолепного Оуэна – их командный
дух окрылял команду и они отобрали кубок у таких дрим-тимов как Челси
или Реал-Мадрид.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Принято говорить – главное не победа, главное участие. Однако только
победа это реальное достижение. Победа – вот на что нацелены все!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rcod.ru/&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-17-139</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-17-139</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 15:44:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Постоянный сервер и его мониторинг.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;У нас появился &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;постоянный сервер&lt;/font&gt;!!!! Его мониторинг смотрите правее!&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Создавать его будет &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;=*EoW*=Artem&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Посмотреть кто на сервере, и создан ли он вообще вы можете на монитроинге.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;У нас появился &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;постоянный сервер&lt;/font&gt;!!!! Его мониторинг смотрите правее!&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Создавать его будет &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;=*EoW*=Artem&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Посмотреть кто на сервере, и создан ли он вообще вы можете на монитроинге.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-07-137</link>
			<dc:creator>Артемик</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-07-137</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 16:57:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЛЮДИ НЕ ЧИТЕРИТЕ !!!!!!!!!!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЭТО САМОЕ СМЕРТОНОСНОЕ ЧИТЕРСВО УВИДЯ СКРИНШОТЫ ЗДЕЛАНЫЕ МНОЮ ВЫ............... КОРОЧЕ ЭТО ШОК, НО ЕЩЁ ЕСТЬ ВИДЕО.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ЛЮДИ НЕ ЧИТЕРИТЕ !!!!!!!!!!</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЭТО САМОЕ СМЕРТОНОСНОЕ ЧИТЕРСВО УВИДЯ СКРИНШОТЫ ЗДЕЛАНЫЕ МНОЮ ВЫ............... КОРОЧЕ ЭТО ШОК, НО ЕЩЁ ЕСТЬ ВИДЕО.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ЛЮДИ НЕ ЧИТЕРИТЕ !!!!!!!!!!</content:encoded>
			<link>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-07-136</link>
			<dc:creator>centri</dc:creator>
			<guid>https://eowclan.clan.su/news/2009-01-07-136</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 09:15:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>